Ludonomía Juegos para el Aula

Es un juego de memoria visual con imágenes referidas a cuentas contables, con sus respectivas leyendas; como por ejemplo: Valores a depositar, caja, proveedores, entre otras.


Elementos: 48 fichas


Objetivo: Reconocer y clasificar cuentas contables


Ganador: Será ganador aquel jugador que tenga más pares de fichas en su poder.


Cantidad de jugadores de 2 a 4.


Edad de los jugadores: a partir de 12 años


REGLAMENTO


MATERIAL COMPLEMENTARIO

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Elementos: 48 fichas


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